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Migración desde otros launchers

De CubicLauncher Docs

Podés migrar tus instalaciones existentes sin perder nada. CubicLauncher copia los datos y deja intacto el origen.

Qué se puede migrareditar

  • Launcher oficial (perfiles que usan .minecraft)
  • MultiMC y forks: PolyMC, Prism Launcher, PineconeMC

Cómo migrareditar

  1. Abrí Crear instancia → Local → Migrar.
  2. Elegí el origen: Launcher oficial o MultiMC (Forks).
  3. Hacé clic en Buscar instalaciones o Elegir carpeta:
    • Oficial: la carpeta .minecraft con launcher_profiles.json.
    • MultiMC/Prism/PolyMC/Pinecone: carpeta del launcher, instances o una instancia puntual.
  4. Seleccioná qué instancias/perfiles querés copiar y revisá sus versiones.
  5. Confirmá con Migrar. El asistente muestra el progreso y un resumen por instancia.

Qué se copia y cómoeditar

  • Mundos, mods, resource packs, opciones del juego, capturas y lista de servidores.
  • Los perfiles oficiales que compartían .minecraft pasan a tener su propia carpeta en Cubic, evitando conflictos.
  • Las versiones y loaders se instalan desde la cola de descargas del launcher si hace falta.
  • Las cuentas siempre se configuran desde CubicLauncher (no se migran tokens).

Compatibilidad y límiteseditar

  • Fabric y su Intermediary se detectan correctamente; NeoForge también mediante sus argumentos.
  • MultiMC: los componentes publicados se reinstalan; cambios locales en bibliotecas o argumentos no se copian.
  • Los componentes desconocidos y parches del juego base aparecen como no compatibles.
  • No se admiten enlaces simbólicos dentro de los datos copiados.

Cancelación seguraeditar

Podés cancelar durante la copia. Se eliminan los temporales y la instancia incompleta; las que ya terminaron se conservan. Cerrar el asistente o cambiar de pestaña también cancela la migración pendiente.

Categoría Uso