Podés migrar tus instalaciones existentes sin perder nada. CubicLauncher copia los datos y deja intacto el origen.
Qué se puede migrareditar
- Launcher oficial (perfiles que usan
.minecraft) - MultiMC y forks: PolyMC, Prism Launcher, PineconeMC
Cómo migrareditar
- Abrí Crear instancia → Local → Migrar.
- Elegí el origen: Launcher oficial o MultiMC (Forks).
- Hacé clic en Buscar instalaciones o Elegir carpeta:
- Oficial: la carpeta
.minecraftconlauncher_profiles.json. - MultiMC/Prism/PolyMC/Pinecone: carpeta del launcher,
instanceso una instancia puntual.
- Oficial: la carpeta
- Seleccioná qué instancias/perfiles querés copiar y revisá sus versiones.
- Confirmá con Migrar. El asistente muestra el progreso y un resumen por instancia.
Qué se copia y cómoeditar
- Mundos, mods, resource packs, opciones del juego, capturas y lista de servidores.
- Los perfiles oficiales que compartían
.minecraftpasan a tener su propia carpeta en Cubic, evitando conflictos. - Las versiones y loaders se instalan desde la cola de descargas del launcher si hace falta.
- Las cuentas siempre se configuran desde CubicLauncher (no se migran tokens).
Compatibilidad y límiteseditar
- Fabric y su
Intermediaryse detectan correctamente; NeoForge también mediante sus argumentos. - MultiMC: los componentes publicados se reinstalan; cambios locales en bibliotecas o argumentos no se copian.
- Los componentes desconocidos y parches del juego base aparecen como no compatibles.
- No se admiten enlaces simbólicos dentro de los datos copiados.
Cancelación seguraeditar
Podés cancelar durante la copia. Se eliminan los temporales y la instancia incompleta; las que ya terminaron se conservan. Cerrar el asistente o cambiar de pestaña también cancela la migración pendiente.